Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
OrfeyZP, EUGEE, 4eRtEnok13, bitfield
|
Коэффициент сложности игры:
0,77
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,68
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
17.04.2010 21:50:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
18.04.2010 13:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:30usd |
Призовой фонд:
45usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 107 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Дока, wh1te, OrfeyZP, EUGEE, 4eRtEnok13, bitfield (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
ENTravesura |
18.04.2010 6:03:20 |
23 минуты 22 секунды |
0 |
18.04.2010 5:39:58 |
77,33
|
8,5
|
#2
|
Кoты |
18.04.2010 6:41:51 |
23 минуты 33 секунды |
0 |
18.04.2010 6:18:18 |
34,8
|
9,12
|
#3
|
Время-не-ждет |
18.04.2010 6:48:12 |
0 |
0 |
18.04.2010 6:48:12 |
30,93
|
7,4
|
#4
|
Sex,Drugs&Rock |
18.04.2010 7:55:29 |
0 |
0 |
18.04.2010 7:55:29 |
27,07
|
9,28
|
#5
|
ПинскДрев |
18.04.2010 9:09:55 |
0 |
0 |
18.04.2010 9:09:55 |
23,2
|
8,95
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Жил да был Иван-Царевич со своею женою, Василисой Прекрасной. Днем была она лягушкой, а ночами оборачивалась длинноногой блондинкой. Захотелось Ивану, чтоб Василиса всегда оставалась в человеческом облике. Проследил он, где жена прячет свою лягушиную кожу, да и сжег в печи.
Потемнело небо, налетели тучи, обернулась Василиса серой кукушкой да улетела в окно.
Иван-царевич поплакал, поплакал, поклонился на четыре стороны и пошёл куда глаза глядят - жену искать.
Взнос: 250 грн. с команды. Скидки, полученные командами по результатам прошлого сезона, действительны: Победа Ихтиологии - 50% Время-не-ждет - 25% Мукафобы - 15% Коты - 10%
СХВАТКА: Одноэкипажная (максимум 5 человек в полевом экипаже). РЕЙТИНГОВАЯ ИГРА
Сложность: средняя
Количество заданий: 9
Предстартовый брифинг: вокзал Запорожье-2, 20:30
Порядок старта: Одновременный
Порядок прохождения уровней: линейный
Пробег: 80-90 км
География игры: г. Запорожье, Запорожская обл.
Маркер и чековое слово: Каждый объект промаркирован надписью 47EN (зеленая флуоресцентная краска), где 47 – номер игры, EN – маркер проекта. Под маркером нанесено чековое слово в формате 47 EN слово обязательное для ввода в поле ответа (с момента ввода чекового слова начинается отсчет времени до подсказок на нанесение кодов и до слива).
Нанесение кодов: Зеленая флуоресцентная краска, черный(зеленый) маркер. Структура кодов - 47ENкод, где, 47 - номер игры домена, EN - маркер проекта, код - набор символов, цифр, букв. Например: 47 EN opa Ввод основных и бонусных кодов: Необходимо ввести в отведённое поле ТОЛЬКО КОД, без префикса 47EN. Пример: 47EN opa, вводим opa
Количество кодов: Под полем ввода кодов, в игровом окне, указано количество кодов (секторов) нанесённых на зашифрованном объекте. Если количество кодов (секторов) не указано, значит на объекте нанесён один код.
Подсказка и слив: Количество подсказок указано на уровне. Последняя подсказка – слив.
Координационный центр (штаб): Рекомендуется (задания предполагают использование интернета)
Послеигровой брифинг: пл. Маяковского (возможны изменения)
Необходимый минимум на игру: 1. Укомплектованный экипаж. 2. Мобильный интернет. 3. Подробная карта города (по опыту рекомендуем ГИС), области, GPS-навигатор(рекомендуется). 4. Фонари, средства внутрикомандной коммуникации и связи (телефоны, радиостанции). 5. Удобная одежда (которую не жалко порвать и испачкать). 6. Автомобильная аптечка (укомплектованная). 7. Энергетический запас для технических средств на всю игру. 8. Компас 9. Установленный Adobe Flash Player (9 версии и выше).
|
|
|
Наши спонсоры |
|
|
|
|
|