banner
Логин Пароль Запомнить меня
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://zp.en.cx/ (владелец домена: Дока) Показать аватары
Модераторы форума: Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Гости города (#61, 30.07.2010)

23.07.2010 15:45:02 / 144 сообщения / автор темы OrfeyZP .

Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: OrfeyZP, ЯщeR
Начало игры: 30.07.2010 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.07.2010 3:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 30.07.2010 19:00:00 (UTC +3)
Приз: 30usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
(
)
Аттестат
[ 31.07.2010 1:18:41 (UTC +3) ]  
ну что я могу сказать! игра мне понравилась! авторы - молодцы!*SMILE* с меня девяточка)))))
Майор
(
)
Аттестат
[ 31.07.2010 1:22:01 (UTC +3), fun.en.cx ]  
*SMILE*
Подполковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2010 3:55:19 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Ну что я могу сказать? Авторам - спасибо!
Были недочёты, за них в этот раз - 0 поставил, но потом 1 добавить решил, авторы ведь старались!
Майор
(
)
Аттестат
[ 31.07.2010 9:35:01 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Спасибо командам за игру.
Поздравляю Котов, Травесуру и Гастролеров! (Гастролеров с первым кубком!)
спасибо В-Н-Ж и Пазлам.

*Примечание. Команда Puzzle считается финишировавшей, так как штурмовой порядок подразумевает закрытие максимального количества заданий за отведенное время.

Добавил комментарии к уровням. Сценарий открыт до 3.08
Жду ваших оценок
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 31.07.2010 10:32:09 (UTC +3) ]  
Славик - провокатор)))
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.08.2010 0:53:31 (UTC +3) ]  
Обновлен Рейтинг
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.08.2010 1:20:39 (UTC +3) ]  
OrfeyZP: Обновлен Рейтинг


судя по очкам эта игра была сложнее чем любые прошлые точки в том числе и точки хард?
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.08.2010 1:56:01 (UTC +3) ]  
эту игру можно рассматривать как экспериментальную, на другом движке со своими нюансами.
во-первых это штурм. во-вторых не совсем стандартная подача заданий.
поэтому количество очков больше, чем за обычные точки. и практически равно очкам за точки хард.
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.08.2010 10:54:04 (UTC +3) ]  
большое количество очков получилось не из-за экспериментальности и/или штурма, а из-за норматива очков, который равен схватке - 100. на данной игре логика и поиск соотвествовали точкам, и никак не схватке
Подполковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.08.2010 12:02:56 (UTC +3), fun.en.cx ]  
wh1te: большое количество очков получилось не из-за экспериментальности и/или штурма, а из-за норматива очков, который равен схватке - 100. на данной игре логика и поиск соотвествовали точкам, и никак не схватке


Ну так зачем спрашиваешь, если знаешь ответ? *SMILE*

Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 01.08.2010 13:39:45 (UTC +3) ]  
мне кажется бессмысленно сейчас спорить об очках. было принято решение - очки считаются по ЕН-системе. теперь остается только мириться с тем, что очки начисляются именно так. такая же ситуация была в пешеходках. и что - ничего, закончили сезон по старой системе. тут тоже самое: принято решение - ему надо следовать, а новый сезон начать по фиксированной.
Подполковник
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.08.2010 21:09:34 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Набрел на игру для новичков - тыц. Может у нас что-то похожее реализуете?
Организатор
(
)
Аттестат
[ 01.08.2010 22:46:32 (UTC +3) ]  
идея интересная. возьму на заметку. спасибо.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 8:18:36 (UTC +3) ]  
Спасибо, что провели игру!!! Было интересно.
Первые несколько заданий мог только тихо материтья на оный формат, других эмоций не было. Объясню: в данном формате очень сильно преобладает штаб, то есть если штаб сильный то ездить на объекты и не надо, итого экипаж один ездит по всем объектам снимает коды, а другой просто закрывает уровни стоя на месте. Кто то понятное дело скажет "собираете сильный штаб и не любите людям мозги", на что я отвечу, что теряеться одна из основных составляющих игры, а именно поиск!
И еще, людям в поле тоже как бы интересно почитать задания, а так получаеться ты прешь с точки до точки, а времени почитать, а тем более понять и решить совсем нету.
Предлагаю: оставить такую схему код поля+задание штаба=общему ответу, НО сделать НЕ штурмовую последовательность, а линейную!!!!!!!!!!
Так сохраниться и азарт, когда видно где какая команда ,кто за кем, где можно догнать и поле тоже будет не просто поисковым балластом!

Огромное спасибо Лене (InLove) за то ,что нас штабила и практически сделала игру!!!
Мишутка - ты пьяный олень! :-) Такой штаб как ты надо бить бутылкой рома по балде!!! :-) А Ююкина и Загран с Барсуком молодцы. ;-)
Димончег, Робен - спасибо за расшифровку с "вротмненоги", она оказываеться по другому решалась. :-)

З.Ы. откройте составы команд - подредактировать надо! ;-)
Майор
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 9:01:19 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Корректируйте составы
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 11:18:32 (UTC +3) ]  
Ну и конечно уровень с радио очень туманный. С данными на листке черточками, можно не то что 93 ФМ нарисовать, а все что угодно!!! К тому же надо было указать в задании, что решать непосредственно возле агентов, типа агенты проверяют правильность выполнения задания.
Ну и само отсутствие подсказки хоть какой либо, тоже удручает. Вот бывает же, что и загадка вроде простенькая, а команда ловит ступор и не может ее решить, и хоть бы она была в лидера с +2 часа, все равно она проиграет, если не решит одону единственную задачку - что не есть хорошо.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 02.08.2010 11:22:59 (UTC +3) ]  

Спасибо Ящеру и Орфею, за то что придумали такую игру, и решились провести игру при любом количестве команд.

А самое-самое спасибо нашему водителю Сереже (Глобус) за то что согласился покатать нас, и замечательно справился!
Вместе со Славиком (UnnnameD) составили почти идеальный маршрут... Славику пришлось пожертвовать ради этого парой поисковых уровней.

Лена (VoodooFunnyBunny) и Саня (bitfield) *SMILE* вышли из машины, сняли коды...*SMILE* далее подошли к двум логич.кодам и в момент разгадали))) я даже объявления не успел почитать. И так всю игру.

Штаб: Юльчик - Julietta =) и Игорь - trua. Как же хорошо, что вы нам помогли. Логика была вашей! это нас выручило. А особенно на последнем не закрытом задании игры, когда Труа дал волшебный пендель))) И мы таки взяли седьмое задание.


Задания были интересные, неплохая подача, когда одно задание состоят из двух частей, правда особой сложности не представляли.
Хорошие логические коды, понравились. Одна беда была в том, что невнимательно прочли одно задание и на нём потеряли некоторое время...

Задания проходились быстро, но вот седьмое задание потрепало нервы изрядно, каких только идей не было...

В общем добротная игра, для того чтобы научится работать со штабом в реальном времени))))


и спасибо Котам, Травесуре, ВНЖе и Пазлам за соперничество.


Jasher: *** Гастролеров с первым кубком!
***
Спасибо, мы очень довольны этим событием)))


*SMILE*EUGEE, гASTROлёры.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 02.08.2010 16:51:54 (UTC +3) ]  
Ведьмак В-Н-Ж:

Мишутка - ты пьяный олень! :-) Такой штаб как ты надо бить бутылкой рома по балде!!! :-)

Йо-хо-хо и бутылка рома!
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 02.08.2010 19:31:34 (UTC +3) ]  
UnnnameD: Набрел на игру для новичков - тыц. Может у нас что-то похожее реализуете?
прикольно. только вы сейчас сами сможете себе ответить как не попасть под "офицерский" штраф.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.08.2010 13:15:54 (UTC +3) ]  
Все очень просто, Anitnemilkа, количество ботов будет просто зашкаливать!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
25.04.2024 11:47:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Юрий (Дока)                    • ICQ: 393210935 • E-mail: doka@zp.en.cx          • моб: +38-067-7174316 • Владелец домена.

Евгения (ICE AND FIRE)  • ICQ: 240545643 • E-mail: promekotrans@mail.ru       • моб: +38-066-7913266 • Организатор.

Александр (OrfeyZP)       • Организатор.

Почта @zp.en.cx
бесплатный счетчик
с 17 сентября 2008 г