Прочитав множество описаний, перерыв прошедшие игры и отзывы о них на различных доменах простора ЕН, пришел к следующим выводам
- играть в традиционный формат "Кешинг" как правило (и как показывают отзывы) - игрокам не интересно
- существует похожий формат игр - "Тайники"
кратко о том, почему не прижился "Кешинг":
- формат игры подразумевает отсутствие всякой логики (либо её наличие, не привязанное к игре);
- формат игры подразумевает постоянные доезды по заданным координатам;
- формат игры не носит как такового соревновательного характера;
Теперь о альтернативном формате игр - "Таники":В чём суть игры?Команды ищут спрятанные на территории города или области тайники. Найдя тайник, участники обмениваются сувенирами - как в Кэшинге. В тайниках спрятанные в различных местах клады ищут по загадкам и описаниям, а не по GPS координатам. Тайник - это пластиковый контейнер, на дне которого написан код. Обнаружив код, команды вводят его на сайте и таким образом получают загадку со следующим тайником.
Когда проводятся игры?Игры могут проводится в любое время.
Что требуется для участия?– Подключение к интернету для того, чтобы получать описания тайников на сайте (это можно делать через ноутбук, PDA или даже мобильный телефон).
Кто побеждает?Побеждает команда (или участник, если игра одиночная), которая первая обнаружила все тайники. В процессе поиска тайников могут даваться отдельные бонусные задания которые по факту выполнения могут давать подсказки по поводу мест расположения тайников либо давать бонусное время которое влияет на конечный итог игры.
Кто автор идеи игры?Тайники стали логическим продолжением Кэшинга. Эта игра появилась потому что участникам хотелось искать клады не по GPS координатам, а разгадывая различные загадки и головоломки
Из вычитанного:- на некоторых доменах игра проводится в формате схватки, локации загадываются достаточно сложными логическими уровнями. На самом уровне по мимо тайника с кодом прохождения уровня и сувениром, находятся дополнительные коды, которые дают бонусы в виде времени. Таким образом сохраняется спортивно-соревновательная составляющей EN игр.
- на других же доменах вот какой подход: играют команды по 7 (в идеале 5) человек. Шифровки очень сложные, на решение которых может уйти до 4 - 5 часов. Шифровки должны быть очень сложными. Но не рождать несколько решений. Решение должно быть одно и не вызывать сомнений в его правильности.
Описание игры "Тайники" Из всего мною изложенного и вами прочитанного прошу сделать свои выводы, и проголосовать.
Как показывает опыт других доменов - окончательные правила достигаются путем обсуждения организаторов авторов и игроков, и за частую после проведения первой пробной игры. Спасибо за внимание!