Модераторы форума:
Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
|
16.04.2009 17:19:36
/
80 сообщений
/
автор темы Дока
.
|
|
(
[
16.04.2009 17:50:58 (UTC +3)
]
надеюсь не последний? "Время окончания: 26.04.2009 12:00:00" - т.е. в воскресенье, в 12 дня???
|
(
)
[
16.04.2009 17:56:36 (UTC +3)
]
|
(
)
[
16.04.2009 17:57:53 (UTC +3)
]
просто путь которым каждому из вас надо будет пройти...
|
(
)
[
16.04.2009 18:02:35 (UTC +3)
]
больше оптимизма товарищи!!!))))))))
|
(
)
[
20.04.2009 15:49:57 (UTC +3)
]
очень хочется много команд увидеть в игре))))
|
(
)
[
20.04.2009 16:17:38 (UTC +3)
]
Обратите внимание СТАРТ ИГРЫ перенесен на 14-00.
Место и время брифинга - чуть позже.
|
(
)
[
20.04.2009 20:59:43 (UTC +3)
]
ICE AND FIRE: Обратите внимание СТАРТ ИГРЫ перенесен на 14-00. Место и время брифинга - чуть позже. и примерный финиш соотвественно?
|
(
)
[
20.04.2009 21:01:22 (UTC +3)
]
нееееее....финиш там же
|
(
)
[
21.04.2009 8:11:41 (UTC +3)
]
Команде Время-не-ждет просто необходим штаб!!!!!!!!!!!!! Ибо Схватка это наш профиль , а без штаба сами понимаете, прийдем вторые!!! А хочется кубок за первое место!!!!
|
(
)
[
21.04.2009 10:29:11 (UTC +3)
]
ICE AND FIRE: Обратите внимание СТАРТ ИГРЫ перенесен на 14-00.
Я категорически возражаю.
Оптимистично. Старт в 14, финиш в 2-00, бриф - в лучшем случае в 5. Итог - нет воскресенья, а утром на кладбище, где куча родственников а ты как мочалка. А так в 10 старт, в 22 финиш, к 2-м можно спать уже.
А все другие варианты сдвигаются в сторону воскресенья, тот есть его использования на игре и после неё.
Может хоть бриф тогда в понедельник вечером?
|
[
21.04.2009 20:17:08 (UTC +3)
]
Солидарна с Lutum . И даже если старт будет раньше, то мне кажется, что все-равно бриф разумнее и гуманнее перенести.
|
(
)
[
21.04.2009 20:27:47 (UTC +3)
]
До понедельничного вечера все эмоции улягутся ... :(
|
(
)
[
21.04.2009 22:42:48 (UTC +3)
]
Поддержим ранний старт. 10-00 наиболее оптимальный вариант. +1 к кэпу Ихтиологии- веская причина. По игре Просьба: задания на дисках (видео, аудио содержащие) продублировать на сайте
|
[
21.04.2009 23:34:22 (UTC +3)
]
Razgildyay: До понедельничного вечера все эмоции улягутся ... :( а я знаю такие города, где брифы вобще через 3 дня проводятся. о как) но я за перенос на понедельник, ибо иначе - реально прощай, воскресенье.
|
(
)
[
22.04.2009 0:13:41 (UTC +3)
]
|
(
)
[
22.04.2009 0:17:31 (UTC +3)
]
Кто рано встает - тот выигрывает))))) +1 за старт в 10.00
|
Переносы времени старта вызваны причинами, к сожалению, от нас не зависящими. Но, идя на встречу пожеланиям капитанов зарегистрировавшихся команд, мы сделали всё возможное и ОКОНЧАТЕЛЬНЫМ вариантом старта игры является следующая схема:
С 11:30 до 12:00 Организаторы принимают заполненные вейверы и взносы от капитанов команд на площади Маяковского. Команда сдавшая ПРАВИЛЬНО заполненный вейвер и взнос получает краткий инструктаж и допускается к игре.
В 12:00 открывается вход в игру. Первый уровень - заглушка на 10 минут, для спокойного входа и настройки технических средств.
В 12:10 команды получают первое задание. Команда может стартовать с любого удобного ей места.
Финишный брифинг - по окончанию игры. Сразу после финиша ждём команды в ТЮЗе.
Уникальная вводная - отсутствует
|
(
)
[
22.04.2009 10:24:30 (UTC +3)
]
Дока: Финишный брифинг - по окончанию игры. Сразу после финиша ждём команды в ТЮЗе. Дока, а какая проблема перенести бриф? Прийдёт, мол, только тройка, поимаю. Но если игра будет хорошая и шифровки браться по сливам, то все прийдут узнать логику)))) Давайте один раз, не как правило, а как исключение - перенесём. Подумайте. В эти выходные это оправдано, ведь некоторым надо ехать за город.
|
[
22.04.2009 13:11:20 (UTC +3)
]
Доброго времени суток.
Хотел бы уточнить некоторые моменты по структуре предстоящей игры. Игра будет состоять из нескольких уровней. Большинство уровней будет делиться на такие части:
1) Сложное задание (на мой взгляд) со своим ответом, никаким образом с Запорожьем или областью не связанное. 2) После решения первой части будет получаться уровень доезда до объекта. 3) После ввода чекового слова на объекте будет получаться уровень поиска на объекте, для прохождения которого будет необходимо найти коды и решить дополнительное небольшое задание на основании найденных кодов.
Отдельных штабных временных или подсказочных бонусов не будет, но чем заняться, после того, как поле найдет хотя бы какую-то часть кодов, будет. Без решения дополнительного задания поисковый уровень, в основном, пройти будет невозможно.
В итоге, штабные игроки из любых городов будут в абсолютно равных условиях - они смогут помогать полевому составу решением сложного задания в начале уровня и задания/заданий, которые поле будет находить на уровне - задания к городу/области не привязаны.
В большинстве случаев структура основных заданий будет похожа на классические мозговые штурмы - изначально задание будет содержать в себе намеки на способ решения, через 15-30 минут (в зависимости от заданий) будет подсказка, уточняющая или дающая еще один намек, через 15-30 минут (в зависимости от заданий) после нее подсказка с описанием способа решения, и через 10-20 минут (в зависимости от задания) после этого уже окончательный ответ. Форматы ответов на задания будут везде указаны.
|
|
|
|