Модераторы форума:
Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
|
09.05.2009 0:28:45
/
68 сообщений
/
автор темы ICE AND FIRE
.
|
|
(
)
[
09.05.2009 0:28:45 (UTC +3)
]
(неформат) Экспериментальная игра ENCOUNTER GOLD RUSH (#28, 23.05.2009)
|
[
09.05.2009 0:53:32 (UTC +3)
]
|
(
)
[
09.05.2009 1:10:38 (UTC +3)
]
нееееее....
это экспериментальный гибрид точек, схватки и тайников))
|
Я правильно понял что игра будет идти либо до того как команда снимет все 100, либо до 5 утра. Верно?
|
UnnnameD: Я правильно понял что игра будет идти либо до того как команда снимет все 100, либо до 5 утра. Верно? Нет. Не правильно. Длительность игры зависит от желания команды. Через определенное время команды получат возможность вести коды окончания игры и тем самым ее закончить. Проще говоря в этой игре жадность будет бороться с холодным расчетом. По открытой статистике команды смогут наблюдать кто где находится и сколько бонусов снял (соответственно сколько осталось). На основании этой информации выбирать себе объект следующего поиска и оптимальный маршрут. В этом формате помимо привычной логики и поиска важную роль будет играть анализ открытой статистики и стратегические решения команды.
|
[
09.05.2009 12:51:40 (UTC +3)
]
1. "За каждый код-бонус, команде которая ввела его последней.." а команда, которая вводит бонус первой. разве не забирает этот бонус с собой? 2. доупстим играет 9-10 команд. 9-10 заданий - значит 9-10 объектов поиска. все посмотрели статистику. разъехались на разные объекты все там понаходили и все? игра тогда закончилась? или расчитывается, что команда не успеет снять коды и приедет другая?
|
(
)
[
09.05.2009 13:21:19 (UTC +3)
]
1. команда забирает с собой найденный бонус. но если вдруг команда его потеряет либо захочет с кем-то поделиться - то увы - бонус переходит к тому, кто вбил последним. на финише все собранные бонусы предъявляются. если вы вбили бонус последними (подсмотрели, подслушали, подобрали), но у вас его нет в наличии- бонус у вас снимается.
2. сложность поиска преполагает что разные команды находят разные коды. и в звисимости от сложности объекта - на нем разное количество кодов.
Предполагается так:
команда приезжает на объект и за 10-15 минут снимает 7 из 15 бонусов. и дальше ступор- ну не находтся коды... тогда команде надо принимать стратегическое решение - продолжать искать на этом объекте или перемещаться на следующий.
Если команд будет больше чем заданий- будет гораздо веселее))) - вам прийдется не только грамотно продумывать свои движения но и следить за конкурентами)))
|
(
)
[
09.05.2009 13:23:27 (UTC +3)
]
Подробности как это будет выглядеть в движке - чуть позже
|
[
09.05.2009 17:56:10 (UTC +3)
]
|
(
)
[
11.05.2009 14:05:42 (UTC +3)
]
ICE AND FIRE: 1. команда забирает с собой найденный бонус. но если вдруг команда его потеряет либо захочет с кем-то поделиться - то увы - бонус переходит к тому, кто вбил последним. на финише все собранные бонусы предъявляются. если вы вбили бонус последними (подсмотрели, подслушали, подобрали), но у вас его нет в наличии- бонус у вас снимается.
и кто захочет им делиться? или терять. вероятность близкая к нулю. исходя из этого, кто нашел больше кодов, тот и выиграл. так получается.
разве что отобрать код силой =))
|
(
)
[
11.05.2009 15:37:49 (UTC +3)
]
ICE AND FIRE:
1. команда забирает с собой найденный бонус. но если вдруг команда его
потеряет либо захочет с кем-то поделиться - то увы - бонус переходит к
тому, кто вбил последним. на финише все собранные бонусы предъявляются.
если вы вбили бонус последними (подсмотрели, подслушали, подобрали), но
у вас его нет в наличии- бонус у вас снимается. Все же не понятно почему последний... Вы представте что будет с движком за 10 минут до конца игры. Его все будут "спамить" кодами в надежде оказаться "последним".
|
(
)
[
11.05.2009 16:51:45 (UTC +3)
]
Tushkanoshvilidze:Все же не понятно почему последний... Вы представте что будет с движком за 10 минут до конца игры. Его все будут "спамить" кодами в надежде оказаться "последним".
Это вам не АП (альтернативный проект) - тут с движком ничего плохого не будет )))))))
|
Да, действительно, в отличии от движка QUEST движок Энки это на порядок, а то и на два, более мощный и защищённый инструмент. Как никак более 250 активных доменов проводящих одновременные игры это не два десятка. Так что по этому поводу беспокоится не стоит. По вопросу "последнего" введения кодов-бонусов - это во первых защита от передачи кода, во вторых - элемент игры (допустим у игрока есть возможность код увидеть, но нет возможности код забрать с собой). По итогам первой игры этого формата будем делать выводы и вносить корректировки. Думаю этот формат должен понравиться азартным игрокам и меркантильным КЮ
|
[
11.05.2009 19:01:17 (UTC +3)
]
Дока: меркантильным КЮ ? нихт ферштеен %)
|
[
11.05.2009 21:33:46 (UTC +3)
]
|
(
)
[
12.05.2009 8:28:38 (UTC +3)
]
Ёбен бобен!!! Этто должно быть интересно!!!!!!!!!!
А в каком приблизительно виде будут одноразовые коды-бонусы??? Кирпичи с надписью, бутылки, воздушные шарики????
|
(
)
[
13.05.2009 13:23:28 (UTC +3)
]
это вы узнаете ближе к игре)
|
Небольшая просьба - пишите все коды на полных бутылках с пивком)
p.s. какую марку пива предпочитают квестеры можно выяснить голосовалкой)
|
(
)
[
18.05.2009 13:57:05 (UTC +3)
]
UnnnameD: Небольшая просьба - пишите все коды на полных бутылках с пивком) p.s. какую марку пива предпочитают квестеры можно выяснить голосовалкой)
а самые сложные 0.3 виски =)
|
|
|
|