Модераторы форума:
Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
|
16.04.2009 17:19:36
/
80 сообщений
/
автор темы Дока
.
|
|
(
)
[
22.04.2009 13:40:23 (UTC +3)
]
shlayfer retired: й игры. Игра будет состоять из нескольких уровней. Большинство уровней будет делиться на такие части: 1) Сложное задание (на мой взгляд) со своим ответом, никаким образом с Запорожьем или областью не связанное. Отдельных штабных временных или подсказочных бонусов не будет, но чем заняться, после того, как поле найдет хотя бы какую-то часть кодов, будет. Без решения дополнительного задания поисковый уровень, в основном, пройти будет невозможно.
В большинстве случаев структура основных заданий будет похожа на классические мозговые штурмы - изначально задание будет содержать в себе намеки на способ решения, через 15-30 минут (в зависимости от заданий) будет подсказка, уточняющая или дающая еще один намек, через 15-30 минут (в зависимости от заданий) после нее подсказка с описанием способа решения, и через 10-20 минут (в зависимости от задания) после этого уже окончательный ответ. Форматы ответов на задания будут везде указаны. Спасибо за развёрнутый инструктаж, но всё-таки несколько вопросов.
1. Гриша, все знают твой опыт и послужной список в МШ, поэтому то, что на твой взгляд сложное, скорее всего, на наш окажется не берущимся. Я уверена, что Дока контролирует сложность-разгадываемость заданий, но он человек азартный. Может, имеет смысл чтоб заданий на твой взгляд были средние, а наш как раз, со второй подсказки. 2. Возможен ли такой вариант, что поисковой уровень будет пройден при решении дополнительного задания, но не со всеми снятыми кодами? 3. Получается, что по некоторым заданиям время слива будет 1 час 20 минут. Имхо, очень много, очень-очень много даже для хард-хард-хард схватки. Всё-таки игра в первую очередь для экипажа, и сам понимаешь как плохо, когда нет динамики. 4. Будет ли хоть какая-то общая тема у заданий. Жестяк жестяком, но целостность картинки всегда оставляет в голове образ игры. От нашей команды спасибо за полевую логику, и хоть раз дайте чёрный маркер, сами понимаете, крым-рым, все дела.
|
[
22.04.2009 14:19:47 (UTC +3)
]
Lutum:Спасибо за развёрнутый инструктаж, но всё-таки несколько вопросов.
1. Гриша, все знают твой опыт и послужной список в МШ, поэтому то, что на твой взгляд сложное, скорее всего, на наш окажется не берущимся. Я уверена, что Дока контролирует сложность-разгадываемость заданий, но он человек азартный. Может, имеет смысл чтоб заданий на твой взгляд были средние, а наш как раз, со второй подсказки. 2. Возможен ли такой вариант, что поисковой уровень будет пройден при решении дополнительного задания, но не со всеми снятыми кодами? 3. Получается, что по некоторым заданиям время слива будет 1 час 20 минут. Имхо, очень много, очень-очень много даже для хард-хард-хард схватки. Всё-таки игра в первую очередь для экипажа, и сам понимаешь как плохо, когда нет динамики. 4. Будет ли хоть какая-то общая тема у заданий. Жестяк жестяком, но целостность картинки всегда оставляет в голове образ игры. От нашей команды спасибо за полевую логику, и хоть раз дайте чёрный маркер, сами понимаете, крым-рым, все дела. Теперь развернутые ответы :-) 1. Под "на мой взгляд сложные" я имел в виду, что на мой взгляд для играющих команд они будут из разряда средние-сложные. То есть, я оценивал не то, насколько мне было бы легко-сложно брать, а насколько это будет легко-сложно для команд. 2. Нет. Теоретически в некоторых случаях возможно будет пройти дополнительное задание, не сняв все коды, но его ответ вбивается в еще один сектор уровня. То есть, пока не заполнены все сектора (коды + ответ на доп. задание), поисковый уровень не проходится. В некоторых случаях будет реализовано два слива - первый будет закрывать все сектора с кодами, а второй (через время) давать ответ на доп. задание. 3. Думаю, что практически все задания будут уложены в час, но обещать не могу. Не могу согласиться, что игра делается в первую очередь для экипажа. Эта игра делается для команд. Команда на играх типа "Схватка" (а особенно если мы говорим о Hard разновидности) состоит из двух частей - экипажа и штаба. И хочется, чтобы возможность вырваться вперед и результат в данной игре в равной степени зависел от усилий обеих частей (как по отдельности, так и в скоординированной работе). 4. У заданий будет скорее общее настроение. Но непосредственно друг с другом они связаны не будут. По этому поводу больше пока сказать не могу.
|
Есть драйвер. Обращаться ко мне или к Жене.
|
(
[
22.04.2009 18:00:16 (UTC +3)
]
какой примерный километраж игры? дороги вменяемые или драйвер будет матюкаться?
|
(
)
[
22.04.2009 21:46:19 (UTC +3)
]
Аааааааааааа, товарищи!!! Оказывается, давать объявление о поиске игроков в поле, надо уточнять - ищу полевиков с возможностью заплатить за игру!!!! Кризис, ёб-то!!!! :-))))
|
(
)
[
23.04.2009 4:04:06 (UTC +3)
]
Mishytka: какой примерный километраж игры? дороги вменяемые или драйвер будет матюкаться? примерный пробег - 100-120 км дороги относительно нормальные
|
(
)
[
23.04.2009 9:26:06 (UTC +3)
]
Вопрос по инету: пипл везде ловит?
|
в большей части географии игры пипл ловит точно. В любом случае рекомендуем иметь GPRS резерв и конечно КЦ
|
(
)
[
23.04.2009 13:31:25 (UTC +3)
]
Насчет бирцев и сапог. Всей команде надо быть в оном обмундировании или достаточно одного проворного?
Бирцы точно помогут ибо сапоги и бирцы выполняют немного разные функции!
Подобный воопрос по МТС коннекту!? ЛОвит ли и выложить фотографию мест в которых вы были и не ловит! ;-)
|
СРОЧНО!!!! Очень СРОЧНО!!!! Команда TuevaHucha ищет драйвера!!!!!!! ICQ 389879778 моб. 8093 20 400 23 Андрей!!!!!!
|
(
)
[
23.04.2009 19:05:19 (UTC +3)
]
По берцам:
полевикам настоятельно рекоммендуем обувь на толстой (плотной) подошве выше щиколоток, чтобы максимально защитить ноги
|
(
[
23.04.2009 21:19:04 (UTC +3)
]
ICE AND FIRE: По берцам: полевикам настоятельно рекоммендуем обувь на толстой (плотной) подошве выше щиколоток, чтобы максимально защитить ноги судя по предостережениям будет жесть... есть большая просьба по подсказкам на поиске - сделать примерную подсказку, точную и АП... а то ищеш, ищеш... 1 код остался, и тут вместо подсказки сразу слив... :(
|
капец! игра будет весёленькой!
|
(
)
[
24.04.2009 15:07:32 (UTC +3)
]
Ищем игрока поисковика. Обращайтесь аська 378187067 или звоните 8 050 739 36 55
|
(
)
[
24.04.2009 23:12:49 (UTC +3)
]
Bure: Ищем игрока поисковика. Обращайтесь аська 378187067 или звоните 8 050 739 36 55 Всем спасибо, уже нашли. Экипаж укомплектован
|
(
)
[
25.04.2009 11:50:00 (UTC +3)
]
|
(
)
[
25.04.2009 12:05:00 (UTC +3)
]
Всем и каждому желаем счастливого "ПУТИ"
|
(
)
[
25.04.2009 16:57:07 (UTC +3)
]
Спасибо тем кто не дает мне уснуть за мониторингом!!!!!!!!!!! Спасибо вам за веселые логи!!!!!!!!!!!!!! я как нить соберу свою коллекцию и выложу)) на форум и на баш)))
|
(
)
[
25.04.2009 22:04:13 (UTC +3)
]
"Шалені" вітають "Перемогу Іхтіологіїї" з першим місцем!!!!!!!!!!!
|
[
25.04.2009 23:11:56 (UTC +3)
]
все молодцы)) ко всем поздравлениям присоединяюсь)
|
|
|
|