banner
Логин Пароль Запомнить меня
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://zp.en.cx/ (владелец домена: Дока) Показать аватары
Модераторы форума: Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
На страницу: 
1  2  3  4  5

Террор (#20, 28.03.2009)

24.03.2009 2:54:57 / 83 сообщения / автор темы Дока .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Дока, ICE AND FIRE
Начало игры: 28.03.2009 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.03.2009 21:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 28.03.2009 21:00:00 (UTC +2)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
)
[ 29.03.2009 4:52:42 (UTC +3) ]  
Категорически не согласна с ТАКИМИ размерами бонусов за мафию, это ломает на корню смысл игры, ну мой по крайней мере. Черти играли, искали, разгадывали, но только потому, что на мафии они оказались в числе первых вылетевших, они даже не в тройке. Я за бонусы, но их время должно быть адекватно уислиям команды и потраченному времени, эрудиции или физическим возможностям залезть в дупло и прочих ИГРОВЫХ факторов.
Бред, за это снизила оценку, ну и шифровка с морским боем - это борщ))))).
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2009 4:52:48 (UTC +3) ]  
шфировка с сопротивлением порвала и разрушила мозг....
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2009 4:54:12 (UTC +3) ]  

Гугление - ЗЛО!!!!! Собственный эрудированный мозг - вот залог нормальной игры.

Бонус 50 минут за мафию - МЕГАЗЛО!!!!!!!!!!!!! Я большой поклонник этой игры (Мафии и Энки), но объединять их в таком формате нельзя. Черти и Мукафобы пъедестал по праву ваш.

Младший лейтенант
Мальчик
[ 29.03.2009 5:39:38 (UTC +3) ]  
Неоднозначная игра.
Минусы - вместо подсказок на нанесение кодов приходит слив или и так понятные вещи.
В итоге на СК Динамо оставался один код, вместо подсказки, где доснять, получили слив.
На цементном заводе оставался один код, вместо подсказки по существу получили и так прописную истину - в каждом здании по два кода.
Обидно, так как получается, что можно было вообще не искать, или команда, нашедшая меньше кодов в итоге прошла поиск за такое же время.
Может убрать сливной код, а добавить подсказку с точным описанием мест нанесения?

Еще один минус - распределение мест зависит не столько от разгадывания и поиска, сколько от бонусов и скорости интернета.
Бонусы должны быть, но за другие добродетели - внимательность например.
Очень много заданий прошло по АПам, так же, как и поиск.
Транзисторы - это что-то.
Младший лейтенант
[ 29.03.2009 11:22:30 (UTC +3), fun.en.cx ]  
ОТСЕБЯТИНА:
1. Игра в мафию: даже если человек впервые услышал про мафию, и вылетел из игры первым, ему сказали что эти коды есть по периметру, и что мешает их снять??? Или я в чём-то неправ???
2. Задание мега жесть... Но если чесно то слишком уже оно компутерное)))
2.1. Поиск классный... но помоему немного перестарались с нанисением....
3. Задание с морским боем перебор... Первая подсказка взрывает мозги... Если честно то до сих пор не понял как оно толком берёться....((((
3.1. За обьект мега-зачёт... Вступил немножко в этот жидкий асфальт... Ботинок и ноги наместе, так что всё ок)))
4. Задание отличное, но разве нельзя было намалевать .gif картинку????
4.1. С горем попалам нашли обьект... Обьект хороший и интересный своей нестандартностью...
5. Херасима и Нагасаки без коментариев... КЦ низкий поклон...
5.1. Поиск порадовал AQ кодами... Азбука Брайля улыбнула, а точнее Ден(Уматовые Черти), его разговор по телефону: "Вообщем тут какие прямоугольнички, 6 штук, а в них по шесть точечек, некоторые зарисованиые... А гребу чё эт такое???" ))))
6. Шифровка прикольная... Первая подсказка валит наповал.. Ф - фамилия, И - Имя....
6.1. Поиск норм, но почему небыла задействована левая часть подвала??? Я там в такой нычке побывал....
7. Без коментариев КЦ-рулит...
7.1. Поиск прикольненько, улыбнуло "Бля:)" - на песке... 
Итог игра на твёрдую 8-рочку...
Сержант
Аттестат
[ 29.03.2009 14:14:24 (UTC +3) ]  
поставила 8. мне понравилось. 1 бал украли пустые подсказки, и 1 бал украл морской бой. а так все очень логично... бонусы такого плана ф топку. а вот бонусы по игре оч даже класс. жаль не все взяли.
Старший лейтенант
(
)
[ 29.03.2009 14:37:16 (UTC +3), don.en.cx ]  
Раскажите, плиз, как решались бонусы про телефоны оргов, некто-нечто и орион+химера+венец.
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.03.2009 15:11:14 (UTC +3) ]  

UnnameD =): ОТСЕБЯТИНА:

6.1. Поиск норм, но почему небыла задействована левая часть подвала??? Я там в такой нычке побывал....


Да уж...спалил на свою голову куда Славик полез.....пришлось тоже туда лезть))))) Доке не зачет, лаз был отменный...

PS Сенкс оргам. Игра очень понравилась.

PPS Сорри за паркинг у переезда на 166 км, мы не палились*SMILE*

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.03.2009 16:41:59 (UTC +3) ]  
Похоже что буков будет много, потому как игра была очень неоднозначной и эмоции так и плещут.
На мой взгяд игра получилась ядовоатомной смесью мегазадумок, классных шифровок, слабенького поиска и ЕН-ного количества сырых какашек или какашечных сырников (как кому больше нравится).
Мозговая часть (не в порядке фавора, а просто как вспоминается):
- красный октябрь. СУПЕР. Старый молодчина, что не желая оставаться в заложниках все-таки задумал перевести 10М в 10-й месяц - октябрь. После этого - техника брутфорса.
- ореховское кольцо на Москва-Симферополь. Красиво, шифвроку слегка портит гугления древнего названия Симферополя. Но очень в духе.
- файловый архив. Отлично, красиво, необычно. Сокоманднечки ответственные за компьютерно-технологическую часть писали кипятком от восторга. Жаль только, что мы не догадались, что же означает Глобальная жителей помощь. А счастье и возможный оргазм был рядом.
- армия Сопротивления.....разорвало мозг. ИМХО - супер шифровка для большой хорошей игры, которая дается в качестве одного из бонусов для решения во время всей игры. Даже осознавая правильный путь, ее пошаговое решение занимает время сопоставимое с получением автопереходом. Итожу - классная идея для любителей техники или шизофреников промешенных на цветах радуги, но не для повседневного потребления внутрь, особенно в поле.
- идентификация - продолжили пошаговое знакомство с особенностями ЕН-системы. Такая себе переходная шифровочка.

все дальнейшие шифровки проходили мимо меня и экипжа. Единственное где успели чуть поучавствовать это в разгадке скандинавского террориста. Я до сих пор считаю, что это Йоллопукке.
Из узнанного после игры от штабной части команды вершина террористического шифрования - это Нигерия. Как по мне, эта шифровка точно в ТОП-3 сегодняшней игры.

О поиске: Дока, ау, где объекты, где поиск? Хотя парный код в этот раз нас прибил. Если бы конкуренты были были понастырней, с учетом бонусных гандикапов, волнение не оставляло бы нас гораздо дольше.

О виртуальных прогулках: Вот я и дошел до сырых кАкАшЕк. Уже сегодня погуглил пару виртуальных чеков - такой неоднозначности, дуалей и прочих "Винницкцих" давно не встречал. Особенно в этом плане показателен лондонский чек, по количеству подходящих фургонов просто сносит сознание.

Отдельно о МАФИИ - I LOVE THIS GAME. Жаль, но на игру отправился Киса, известный манипулятор общественным мнением. Я согласен с тем, что можно было не париться и искать коды для получения недостающих бонусов. Но, как-то эта часть задания была собрана явно по сырому и у всех вызвала массу неоднознаых реакций. В итоге имеем очередной "сырник", хоть и не какашечный (ну не могу я такое о мафии написать).

О танцах - для тех кто не в курсе, мой танец назывался ГОПАК со скрытыми элементами эротизма. Давно репетировался для такого случая.

Из сыгранного нашей командой в разных играх на этой неделе - эта была явно лучшая. В этот же день шла игра квест-лиги в Николаеве - так вот она - это эталон какашечного сырника и я искренне рад, что у меня не получилось туда съездить.

О любимой команде. Я балдею когда играет вся основа. Ваня (Развезло), Рома (Рамиль), Шурик (Киса), Игорь (Старый) - который достойно вот уже сезон заменяет нам нашего Ваню (профессора) и уже стал полноценным Ихтом, Шурка (Маруся) ну и конечно наш кэп - Юля (лютюм). Друзья, я вас ЛЮ. Ну а также большое спасибо Recarу, GreatGoodviny и Lasery за ощутимое присутствие. К хорошему быстро привыкаешь.

Орги, я традиционно в восторге от вашего фанатизма и надеюсь, что на мои кулинарно-фекальные сравнения вы не будите в обиде. Потому как хорошее - враг лучшего.
Младший лейтенант
[ 29.03.2009 19:08:05 (UTC +3), fun.en.cx ]  
У меня назрел серьёзные вопрос: А куда скотч применялся??? *SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 29.03.2009 19:21:54 (UTC +3) ]  
UnnameD =): У меня назрел серьёзные вопрос: А куда скотч применялся??? *SMILE*
мне на грудь он применялся!!! ))) *SMILE*


Игра хорошая, и шифровки и поиск, все отлично!!!
единственный минус - бонусы... 1 час бонусов это очень много... в этом случае бонус становится весомей шифровок и поиска...

в остальном все зашибись, игра на 8 балов!!! *SMILE*

Драконы - вы супер!!! *SMILE*


Пы.Сы.: увидел на Жукова коды с AQ, удивился как это мы раньше их так долго искали... и даже АПы были....*SMILE*

Младший сержант
Мальчик
[ 29.03.2009 23:35:25 (UTC +3) ]  
*SMILE*
Лейтенант
(
)
[ 30.03.2009 11:11:35 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
большое спасибо за игру ...

провела ее в штабе ...

могу не согласиться с ранее высказавшимися по поводу того, что слишком много штабных бонусов и только навыки полевых игроков должны влиять на итоговое место в таблице - часто в играх штаб раскрутит место поиска для поля и потом курит за углом по пол часа или по часу (поиск разный) - а штаб тоже люди! они тоже хотят побеждать :)

есть несколько слов по самим бонусам:
бонусы неоднозначны - брожение по городам требует хорошего канала интернета, иначе оно превращается в пошаговую стратегию на плохом движке ...
следовательно - равные условия для всех команд отсутствуют ...

по поводу множественности вариантов - если Вы правильно угадали место, то множественность не такая уж и большая (и даже в Лондоне, немного терпения и упорства и все ок (и заметить что с разных ракурсов фотки в разное время были взяты и часы следовательно показывают разное время ...))

по поводу 9 бонуса - это был СОБОР ПАРИЖСКОЙ БОГОМАТЕРИ! гугл был в помощь ... построили его в виде созвездия Ориона, там много химер и терновый венец = церковь (это была лично моя логика, возможно не совпадавшая с авторской)

вопросы по бонусным заданиям: некто и нечто, псевдо-агента и телефоны-нетелефоны :)
возможно все элементарно и просто брожение по городам съело моск и выело глаза ... но хотелось бы уточнить ...

и расскажите пожалуйста блондинке как брался уровень с морским боем и воротами (айди) :)

з.ы. Ихтиологи с победой!
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 30.03.2009 11:48:47 (UTC +3) ]  

Leeloo: большое спасибо за игру ...

вопросы по бонусным заданиям: некто и нечто, псевдо-агента и телефоны-нетелефоны :)
возможно все элементарно и просто брожение по городам съело моск и выело глаза ... но хотелось бы уточнить ...


некто и нечто: Триумфальная арка в Приже. строилась 1806-1836, кортеж с прахом Наполеона прошел под ней в 1840. солнышко - это дороги, которые расходятся от кольца, на котором стоит арка. перебор известных построек и суперское КЦ рулит))

псевдо-агент: Боб Коди - герой фильма "Трасса 60". из-за "родного города псевдо-агента" был скачан и пролистан фильм в поиске визитки, которую он дает главному герою. Но такого города как на визитке - в США нет. оказывается имелся в виду актер, который играл Боба Коди. Но если честно, мн едо сих пор неясно, заче мнадо было прописывать "псевдо-агента", чтобы заставить выйти на актера.. потмоу что есть еще такой Роберт (Боб) Коди - автор афоризмов и всяких других вещей.. ну и вобще.

телефоны-нетелефоны: перевести из десятиричной системы в координаты с точкой после 8. координаты попадают как раз на Нигерию.

с воротами: мяч двигался. попадал в разные углы. в зависимости от того, куда попадал выстраивался ряд: 96115 (или 4, уже не помню) ). вот это и был айди. копипаст ника рулит))

Капитан
Девочка
(
)
[ 30.03.2009 11:52:59 (UTC +3) ]  

Leeloo: могу не согласиться с ранее высказавшимися по поводу того, что слишком много штабных бонусов и только навыки полевых игроков должны влиять на итоговое место в таблице - часто в играх штаб раскрутит место поиска для поля и потом курит за углом по пол часа или по часу (поиск разный) - а штаб тоже люди! они тоже хотят побеждать :)


как раз я зааааааааааа штабные бонусы, но час бродить по Лондону и перебрать кучу фургонов стоит 2 минуты, а фарт или другая нелепость на мафии - 50 минут, я об этом. Просто время недакветно затраченным усилиям, имхо. И есть такое ощущение, что бонусы не должны быть более 2-3 минут.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 30.03.2009 12:41:56 (UTC +3) ]  
Leeloo:
есть несколько слов по самим бонусам:
бонусы неоднозначны - брожение по городам требует хорошего канала интернета, иначе оно превращается в пошаговую стратегию на плохом движке ...
следовательно - равные условия для всех команд отсутствуют ...


брожение по городам висело в описании игры и можно было зарание потестить скорость инета! Но если так считать, то команды ездят на разных машинах, ищут разными фонарями - это тоже не равные условия? Техническая оснащеность команды - это проблема самой команды!!!

ИМХО бонусы за мафию нужно было снять, Уматы чесно заслужили второе место!!!

Капитан
Девочка
(
)
[ 30.03.2009 13:24:25 (UTC +3) ]  

Mishytka:

ИМХО бонусы за мафию нужно было снять, Уматы чесно заслужили второе место!!!


+1
Лейтенант
(
)
[ 30.03.2009 14:08:31 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  

Mishytka:
брожение по городам висело в описании игры и можно было зарание потестить скорость инета! Но если так считать, то команды ездят на разных машинах, ищут разными фонарями - это тоже не равные условия? Техническая оснащеность команды - это проблема самой команды!!!

ИМХО бонусы за мафию нужно было снять, Уматы чесно заслужили второе место!!!



конечно брожение висело в описании игры ...

но побродить и бродить-бродить-бродить - это совершенно разные понятия ;)

а по скорости машин и мощности фонарей - преимущества спорные ;)


Климентина - спасибо за АЙДИ - пойду удалять поверпоинт который не двигал мяч ...


на Боба Коди из Трассы 60 вышли сразу, но так как трассы на карте такой нет, никакой визитки не дает в фильме, и еще ряду причин - версия была отброшена ... пошлаубиваццообстенку


по поводу Триумфальной Арки - до сих пор затуп, вернее идея ясна, а вот как из вводной: кто-то , прах, холм и 30 лет выфти на Триумфальную Арку и Наполеона ...


с координатам я всегда не дружила ..... :)))))))


Старший сержант
[ 30.03.2009 15:13:01 (UTC +3) ]  

На счет бонусов согласна. За игру в мафию они не должны были превышать нескольких минут, хотя идея замечательная.

В принципе про все моменты, которые были мной не поняты либо не приняты, уже сказано.

В целом игра понравилась, спасибо*SMILE*.

П.С. Все объекты так близко, что я недопокаталась*SMILE**SMILE*

Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 30.03.2009 15:53:13 (UTC +3) ]  

Leeloo:

Климентина - спасибо за АЙДИ - пойду удалять поверпоинт который не двигал мяч ...


на Боба Коди из Трассы 60 вышли сразу, но так как трассы на карте такой нет, никакой визитки не дает в фильме, и еще ряду причин - версия была отброшена ... пошлаубиваццообстенку


по поводу Триумфальной Арки - до сих пор затуп, вернее идея ясна, а вот как из вводной: кто-то , прах, холм и 30 лет выфти на Триумфальную Арку и Наполеона ...


у нас тоже не двигался. из всего КЦ двигался мяч только у 1 человека. гиф бы разрулил эту ситуацию. согласна с тем, кто выше это сказал.


он давал свою визитку в фильме. но это неважно, потому что нужен был актер. оставьте живое место на стенке для тех ,кто еще не успел =)


перебор построек от церкви Св.Марии и Сагрда де Фамилия довел до Триумфальной арки)

забываю написать уже который день: спасибо ПИ за игру) в вашей компании всегда интеренсо играть, независимо от того, что это: запорожская схватка, донецкий файт, очередной штурм в Одессе или итальянская мафия))

На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 6:59:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Юрий (Дока)                    • ICQ: 393210935 • E-mail: doka@zp.en.cx          • моб: +38-067-7174316 • Владелец домена.

Евгения (ICE AND FIRE)  • ICQ: 240545643 • E-mail: promekotrans@mail.ru       • моб: +38-066-7913266 • Организатор.

Александр (OrfeyZP)       • Организатор.

Почта @zp.en.cx
бесплатный счетчик
с 17 сентября 2008 г