banner
Логин Пароль Запомнить меня
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://zp.en.cx/ (владелец домена: Дока) Показать аватары
Модераторы форума: Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
На страницу: 
1  2  3  4  5

ТЕОРИЯ ХАОСА (#42, 21.11.2009)

05.11.2009 21:42:05 / 86 сообщений / автор темы Дока .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Дока, ICE AND FIRE, OrfeyZP, Lord HaGrIL, PhotografUA
Начало игры: 20.03.2010 21:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.03.2010 5:32:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 20.03.2010 21:00:00 (UTC +2)
Приз: 63usd (35% от суммы взносов)
Взнос за участие:30usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.03.2010 13:53:11 (UTC +3) ]  
Следующая игра какого формата?)
Организатор
(
)
Аттестат
[ 22.03.2010 14:07:14 (UTC +3) ]  
следующая схватка 17го апреля.
точки - 26 марта. готовится интересная игра. скоро повиснет анонс.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.03.2010 16:19:12 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Интересные факты

Не сняли УК и УП "ВРЕМЯ" и YaHoo
на Фундаменте на кольце, использовали УП - Травесура, ПИ, Туева Хуча
на Парных кодах УП использовали - ПИ, Травесура и Туча (Коты не применили)
УК там применили Коты, Травесура и Туча (ПИ код не применили)
На Краснова УП и УК применили ПИ, Коты, Травесура и Туча

К слову. Ценность этого кода и подсказки была описана на видео доезде. И возможность "доснять" их существовала и после фундамента на кольце и после Парных кодов. Такое...

Время не ждет прошло визуальные коды без ogirka, закрыв все "диареей"

Никто не догадался или не решился, отправить на финишном задании игрока за подсказкой пешком. Хотя столб с подсказкой находился на расстоянии 400 м от Поиска по меткам

натупляющие картинки на каждом поиске оказались друдлами... Финишный код - друдл)

Еще раз спасибо авторам и игрокам за отличную игру и драйв!
Поздравления призерам и победителям!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2010 12:08:33 (UTC +3) ]  
Дождались таки оную игру и как показала практика, не зря!!!

Сборы как обычно начались с поиска драйвера, причем Мишутка с утра предусмотрительно вмазал пиваса, о чем мне любезно сообщив, резонно полагая что мы его таки запряжем сесть за руль! Состав доукомплектовали толковым киевским пареньком Виталиком, коды черным лазером ему пришлись по душе! :-)
Позабавили россказни Доки о модных движениях Энки в этом сезоне весна-лето, видимо был где то в Милане на сходке гламурных энщиков. :-)
На добеге к машине меня остановили ППСники и выдали очередной перл - «Ты чего тут бегаешь?» Блин, уже и бегать запрещено по улицам. Узнав что играем в энкаунтер пожелали нам счастливого пути.
1. Задание про «сябры» не поняли и не приняли, ибо какой то порожняк, лично мое мнение. Спасибо штабу хоть и думал так же, но ответ вбил.
2. Поиск на МЧС был прост и незамысловат, если сразу посмотреть в системе «зону поиска», а если нет то он затягивается на 17 мин 6 сек.
3. Задание с координатами мощняк!!! НО оно рассчитано исключительно на штаб ибо столько координат вбивать это просто мрак, да и в штабе тоже запарились колошматить минуты и градусы. ИМХО красивее было бы загадать как то эти города шифровками.
4. Визуальные коды тема четкая, еще с Финала Энки нравиться мне оный прикол.
5. Старая добрая замануха с логотипами машин, доработанная футбольными фанами понравилась, только где в самой шифровке намек на период в 4-ре года или на футбол? Хорошая двухуровневая шифровка.
6. Видео не видел, но по раскладу подумал, что именно при просмотре видео мы сможем взять УК и УП и никуда ехать не надо.
7. Поиск в туннелях очень понравился, а сама задумка с флагами просто восхитила, но про обозначение цвета от такими загогулинами знал токо Веталь, о чем он нас потом проинформировал. Если бы сразу вкурили, что значат эти разграфиченные прямоугольники и видя код 1957 можно было сниматься за 1,5 минут. Задание – огонь просто! Мегареспект.
8. Над табл. Мендлеева тупили долго, хотя шифрович то известный, но подано заковыриста, нормуль.
9. Мля, доезд на поиск был просто мрачный, пару раз в заезжали не в то поле, но увидев Ихтов еще на поиске приободрились, но ненадолго, ибо они уже уезжали. 
10. Вот такой поиск я люблю!!! Однобуквенные коды в дырках в стенах и потолке вызывали стойкое ощущение приближаемого оргазма! :) Который и наступил после снятия кода в оконной петельке. 
11. Задние с шрифтами единогласно решено назвать «Еn бучий ворд!»!!!!! Потому как с первой секунды увидели, что текст двумя шрифтами написан, но как выделить его мы не знали. Самый суровый затуп на этой игре. А выглядело красиво!
12. Поиск Краснова поднял настроение на высокий уровень, когда Мило передал, что код нанесен черным лазером и комнат тут порядка двухсот, для чего и нанесены цифры возле дверей, так сказать подбодрить поисковиков! :-))) Кстати не этом поиске нарушился главный принцип игры – равенство условий для всех команд! Ибо один среднестатистический ихтиолог может решать уравнение, пришедшее в подсказке, пока бежит на 5-й этаж! Итого можно легко посчитать, что скорость решения равна 2 уравнения за этаж!!! К тому же потом была замечена еще одна фича ПИ когда Старый ходил не на том этаже где надо, штаб его телепортировал на нужный. Кстати, последствия перемещения в пространстве 1-го ихтиологического юнита, были четко видны ночью на Б.Ш. – главный экран города не выдержал такого всплеска энергии и завис. :-)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2010 12:09:02 (UTC +3) ]  
Когда пришла подсказка на коды мы с Михлом как антилопы носились по этажам и снимали коды просто влет!!! Такое движение мне очень понравилось, после 40 минут брожения по зданию, 9 мин 40 секунд драйва – полный отас! Пришли в машину в бодром расположении духа! Поэтому следующую шифровку просто порвали в клочья или в листья. :-)
13. На этом поиске был и смех – вначале, и слезы в конце! :-) ибо смотря статистику видим что команды залипают на довольно долгое время, а увидев первые 3 кода еще до обнаружения чекового слова, стали всячески радоваться и называть впередиидущие команды лососями и другими названиями парно и непарнокопытных животных!  8-м кодов лягли как в копилочку, а два кода под сикретным паролем «падла» не давались. Как оказался падлу звали Генрик, а один код нам так и не дался! Штаб раздуплил логику задания. Мы к тому временя уже офигевшие ходили и врядли бы решили загадку.
14. Задание с танцами просто огонь, глядя на девочку-дебилку никто не мог догадаться что так танцуют джаз!!! Была здравая мысль, что это соревнования в интернате у людей с нарушением опорно-двигательного аппарата! Оля тихо материлась постоянно повторяя « та это контемп», мы были полностью с ней согласны что это полный комтемп!!! :-)
15. Мишутка сразу предположил что поиск будет на пожарной части, куда мы и поехали предвкушая четкий поиск который принесет нам мегалидерство в этой гонке! Так и получилось! найдя метку 5, протерли стены и под плитами влажной тряпкой, но код не нашли.Там была метка EN на плите встав на нее Михло сразу запалил код. Хочется спросить – так и было задумано или мы себе нафантазировали??? Ну а потом пошел супер драйв, снять код убежать не палившись, скрытый съем кода приобрел новый смысл! :-)
16. Задание с цифрами мы решали очень долго ибо Михло вспомнил её из своей первой авторки и мы его долго утешали и вытирали слезы умиления.
17. За подсказкой на такой район решили не ехать ибо ни одна подсказка не стоит твоего телефона! :) Код мне харизматично спалил чувак из Яху, когда спускался с насыпи упал на жопу, я тут же вспомнил, что Дока говорил при нанесении один из авторов тоже помял 5-ю точку. :-)

Спасибо огромное девочкам из Дармоедок Тане и Вике и с ними Юре за штаб! Штабной вариант Барсука и Ююкиной был на высоте, без вас мы бы справились намного хуже, мега сэнкс вам!
Виталик, киевлянин, реально помог выдвигая толковейшие версии! Надеюсь еще сыграем!!!

Не понравилось:
УК и УП слишком большую фору дают, получается надо ее брать полюбасу, ну а мне лично не нравиться когда мне указывают как играть.
Ну и объекты как для драйва который Дока расписывал как мега хардяк оказались слащавенькие. Да и поиск собственно тоже, кроме красоты на Краснова, где я аж слегка подзапарился.
Подсказка в виде уровнения. Тут без комментариев, токо мы еще тупо интегралы не решали и матан не повторяли на играх.

Игра понравилась! Запомнилось пару классных фишек:
Переадресация кодов, шифровка с координатами, манц с друдлами (жаль что мы не знали что это такое)! :-)
Организатор
(
)
Аттестат
[ 24.03.2010 1:31:06 (UTC +3) ]  
Спасибо! отчет улыбнул!) пиши еще!)
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 2:09:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Юрий (Дока)                    • ICQ: 393210935 • E-mail: doka@zp.en.cx          • моб: +38-067-7174316 • Владелец домена.

Евгения (ICE AND FIRE)  • ICQ: 240545643 • E-mail: promekotrans@mail.ru       • моб: +38-066-7913266 • Организатор.

Александр (OrfeyZP)       • Организатор.

Почта @zp.en.cx
бесплатный счетчик
с 17 сентября 2008 г