Модераторы форума:
Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
|
17.02.2009 0:29:54
/
179 сообщений
/
автор темы ICE AND FIRE
.
|
|
[
27.02.2009 7:18:47 (UTC +3)
]
Soltari:
Грициан: Кстати да, и остальные прошедшие команды поздравляю. Ждем Динамо. Дождались. ОЛОЛО !
влияние Гудвина?
|
Дока: Пока автор обрабатывает фото, ответы: 18. Они (дательный падеж) - Им = im минуточку... а чем плох мой ответ на 18 (17 после снятия пятого) уровень? они (дат.) = de, потому что датский язык. примерно как они (англ.) = they или они (нем.) = Sie
+ Артур Гиннес на уровне с пивом - незачет, как мне кажется.
и что за привычка игры по ночам закрывать?
|
[
27.02.2009 9:36:00 (UTC +3)
]
Посмотрел сценарий и загруженные ответы. Отлично смотрятся изображения команды ИТР из Пензы (http://zp.en.cx/Teams/TeamDetails.aspx?tid=13556).
|
(
)
[
27.02.2009 9:45:42 (UTC +3)
]
Дока:
18. Они (дательный падеж) - Им = im объясните плиз эту случайную встречу
|
[
27.02.2009 9:52:20 (UTC +3)
]
wh1te:
Дока:
18. Они (дательный падеж) - Им = im объясните плиз эту случайную встречу
http://www.abbyyonline.ru/translate.aspx?Ln=1&words=encounter и наоборот http://www.abbyyonline.ru/translate.aspx?LingvoAction=translate&Ln=1&words=%d0%b2%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d1%87%d0%b0
|
Объясните пожалуйтста логику третьего уровня. При чем здесь d1 и d8?
|
Сидела бы, и молчала в трубочку, а не права качала, после того как ты поступила...
|
(
[
27.02.2009 11:45:36 (UTC +3)
]
Rapt0r: Объясните пожалуйтста логику третьего уровня. При чем здесь d1 и d8? на шахматной доске на этих клетках стоит королева!
игра прикольная! вот только немного не хватало намеков в каком направлении искать...
|
mike_stalker:
Сидела бы, и молчала в трубочку, а не права качала, после того как ты поступила...
Ты мокрыми войнами занимаешься?
Вот ими и занимайся))
|
мне нравится оперативный и полный ответ организаторов игры на мой вопрос по 17 уровню.
|
+111:
mike_stalker:
Сидела бы, и молчала в трубочку, а не права качала, после того как ты поступила...
Ты мокрыми войнами занимаешься?
Вот ими и занимайся)) Я вчера ещё и фотоэкстримом экстренно занимался.
|
mike_stalker:
+111:
mike_stalker:
Сидела бы, и молчала в трубочку, а не права качала, после того как ты поступила...
Ты мокрыми войнами занимаешься?
Вот ими и занимайся)) Я вчера ещё и фотоэкстримом экстренно занимался.
Маладес. ))) Наберись немножко терпения и думаю ты очень скоро увидишь на форуме пост примерно такого содержания:
Хочу поблагодарить mike_stalker:
за два (три, восемь, не знаю сколько там….) замечательных бонуса.
Надеюсь в недалёком будущем мы увидим реальную игру написанную этим автором))
ЗЫ: не пропадет ваш скорбный труд и дум высокое стремленье (с)
|
+111:
Наберись немножко терпения и думаю ты очень скоро увидишь на форуме пост примерно такого содержания: Спасибо, мне самоутверждаться необходимости нет.
Меня удивляет то что ты после своих поступков ещё тут сидишь и бузишь...
|
(
)
[
27.02.2009 12:46:50 (UTC +3)
]
akrav: мне нравится оперативный и полный ответ организаторов игры на мой вопрос по 17 уровню.
прошу прощеня за задержку. все объяснения к уровням были добавлены в комментарии. сценарий открыт З.Ы. 17 уровень- Encounter - в переводе означает случайная встреча, создателем проекта является Иван Маслюков. Они в дательно падеже = ИМ= Иван Маслюков.
|
mike_stalker:Спасибо, мне самоутверждаться необходимости нет.
Самоутверждение - одна из фундаментальных потребностей и способностей человека как сознательного творчески-деятельного родового существа.
mike_stalker: Я вчера ещё и фотоэкстримом экстренно занимался. .......
mike_stalker: Меня удивляет то что ты после своих поступков ещё тут сидишь и бузишь... Самоутверждение — стремление индивида к достижению и поддержанию определенного общественного статуса, часто выступающее как доминирующая потребность. Это стремление может проявляться отстаивании своей значимости перед другими путем лишь словесных заявлений.
ЗЫ. Сори за офтоп, но тема "флуд" модераторами форума пока еще не создана.))
|
[
27.02.2009 13:15:09 (UTC +3)
]
+111: ЗЫ. Сори за офтоп, но тема "флуд" модераторами форума пока еще не создана.))
Ни в коей мере не хочу участвовать в конфликте, но выше не совсем верное утверждение. Темы "Флуд" нет, но раздел "Флудилка" есть. http://zp.en.cx/Guestbook.aspx?section=2872
|
Mishytka:
Rapt0r: Объясните пожалуйтста логику третьего уровня. При чем здесь d1 и d8? на шахматной доске на этих клетках стоит королева!
игра прикольная! вот только немного не хватало намеков в каком направлении искать...
Я в принципе догадался, что речь идет про ферзя, но если в вопросе подразумевалось что d1 (ч) - это черный, ТО В КАКИЕ ВЫ БЛ*** ШАХМАТЫ ИГРАЕТЕ????? http://ru.wikipedia.org/wiki/Ферзь
|
Что было плохо:
1. Не было фотопоиска как такового. В обсуждении публикации о новом формате высказывалась здравая мысль: если весь смысл задания сводится к тому, чтобы угадать Жана Рено по формулировке и потом загрузить любое его фото, то чем такая игра отличается от обычной МШ? Тремя лишними кликами мышки? Так вот, здесь все задания были именно такими "Жанами Рено". Единственная персона, фото которой не находилось в первой ссылке Гугля, - это Хью Бивер (надо было по крайней мере ввести имя на английском). Но даже это задание авторы умудрились испортив, принимая на равных версию с Алексом Гиннессом, который к изданию книги (а это прямо указывалось в условии) никакого отношения не имел.
2. Можно возразить - это игра типа ЧГК, где у участника в отличие от МШ есть шанс только на одну версию. Гуд. Такой вариант приемлем, но лишь в том случае, когда или формулировки заданий должны образом оттестированы, или авторы адекватны и готовы тщательно разбираться с дуалями. Здесь же не было ни того, ни другого.
3. Формат игры - штурмовой, следовательно задания нельзя просто так снимать, какими бы глючными они ни были. Потому как в таком случае игроки, грузившие снятое задания последними, получают временной бонус (их время прохождения игры сокращается), а все остальные - нет. Для решения проблем на штурме есть другие способы. Допускаю, что из-за нехватки опыта авторы могли про них не знать, но это не причина, чтобы лихо убрать уровень, будто бы его и не было.
Что было хорошо:
1. Игра продолжалась полтора, а не три часа. 2. Движок ЕН позволяет авторам провести работу над ошибками и разобрать все спорные ситуации.
|
|
|
|