banner
Логин Пароль Запомнить меня
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://zp.en.cx/ (владелец домена: Дока) Показать аватары
Модераторы форума: Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Открытый Финал сезона реальных игр г. Запорожье "Школа выживания: Последний герой" (#35, 04.07.2009)

16.06.2009 14:46:57 / 190 сообщений / автор темы Дока .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: mike_stalker, Дока, ICE AND FIRE, stive~, kramar.
Начало игры: 11.07.2009 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.07.2009 15:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.07.2009 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 231usd (35% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 12:26:36 (UTC +3) ]  
6: Поиск морской бой - убила статистика по этому уровню.... Только Ихтиологи прошли уровень - остальные словили ап...
Жду сценария =)))
Рядовой
Девочка
(
)
[ 13.07.2009 12:30:09 (UTC +3) ]  
Дока, не за что, всегда рады помочь:))))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 12:40:42 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
zagran: 6: Поиск морской бой - убила статистика по этому уровню.... Только Ихтиологи прошли уровень - остальные словили ап...
Жду сценария =)))
Штаб убивает корабли и получает их расстановку. Поле находит корабли и расставляет согласно полученной расстановке. если возникает вопрос в какую строчку ставить корабль принимается во внимание этаж/уровень на котором он найден. В итоге получаете фразу: Зачем я прельстился деньгами и этой коварной игрой. Это строчка из песни Покровского "Не последний герой"
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 12:48:40 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Очки начислены, сценарий открыт
Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 12:52:48 (UTC +3) ]  
Дока:
zagran: 6: Поиск морской бой - убила статистика по этому уровню.... Только Ихтиологи прошли уровень - остальные словили ап...
Жду сценария =)))
Штаб убивает корабли и получает их расстановку. Поле находит корабли и расставляет согласно полученной расстановке. если возникает вопрос в какую строчку ставить корабль принимается во внимание этаж/уровень на котором он найден. В итоге получаете фразу: Зачем я прельстился деньгами и этой коварной игрой. Это строчка из песни Покровского "Не последний герой"

спасибо)
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 13:03:00 (UTC +3) ]  
Вот и я проснулась.....)))))

Еще раз выражаю огромнейшую благодарность всем, кто прямо или косвенно принял участие в подготовке и организации этой игры!!!!
Без всех наших помощников мы бы не справились!!!!! Спасибо вам всем!!!

Спасибо всем командам которые приняли участие!!!!
Мы вас любим и вами гордимся!!!!

Поздравляем от всей души победителей:
Победа Ихтиологии - поистине лучша команда города! Вашей командной работе можно только позавидовать! А лучше - у вас поучиться!
Мукафобы - молодцы!!! вырвали свое второе место буквально на последних уровнях!!!!
Время не ждет - умнички!!!!! как всегда на высоте!!!!

Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2009 13:09:32 (UTC +3) ]  
Дока:
В итоге получаете фразу: Зачем я прельстился деньгам...

код "зачем" - это жесть!!!!
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 13:29:54 (UTC +3) ]  
Рейтинг сезона зима-лето 2009

Напоминаем, что очки, полученные  командами в финале, идут в рейтинговую таблицу и умножаются на 2.
Организатор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 13:45:27 (UTC +3) ]  
итоги.JPG
Рядовой
Мальчик
[ 13.07.2009 14:45:08 (UTC +3) ]  

Itogo -*SMILE* , Исе анд Фире ну ты по другому не можешь )))
Организатор
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 15:53:54 (UTC +3) ]  
vox01:

Itogo -*SMILE* , Исе анд Фире ну ты по другому не можешь )))

ноно! не надо придираться =)))
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2009 18:11:19 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
А фото у кого нить по игре есть? :)
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2009 20:13:45 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
чуть позже
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 13.07.2009 20:42:14 (UTC +3) ]  
shlayfer retired:
1) Уровень, который заставил выбирать между спортивностью игры и получением от нее удовольствия.
Увидев описание поиска, с Алей сразу поняли, что намного быстрее будет пройти уровень, взяв сразу все сливы (как показала статистика, время получилось бы меньше). Но в то же время поняли, что команда на это не согласится и пришлось решать между "игра-спорт" и "игра-удовольствие". 
а я все не могла облечь в слова ощущения, но Гришин пост дал нужный тон: хоть я и не была полем, но с высокой вероятностью могу сказать, что полю было очень жалко сливать такой уровень, несмотря на выгодность покупки сливов. потому что финал и поиск на финале - это финал и поиск на финале, игра и достижение результата в чисто полевом смысле, а не просто холодный расчет "как дешевле". и поисковики бы могли оттянуться на поиске по полной программе.

п.с. под АКС ничего нет %)
Старший сержант
[ 13.07.2009 21:31:10 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру.
Организаторам, авторам и всем, кто им помогал.
Умом (или что у меня там отвечает за логику) понимаю, что игра отличная и заслуживает 10-ку. Задания были логичными, поиск был динамичным и интересным!
Но если отключить логику и прислушаться к сердцу (или что у меня там отвечает за эмоции), то в голову приходит только одно: "КАКОГО ХРЕНА?!!!!" (простите за мой словарный запас)
Какого хрена легче было слить? И какого хрена мы не слили? Но это эмоции и это только наша ошибка;)
Вообще игра вызвала бурю эмоций... Думаю, что она никого не оставила равнодушной, ведь нет ничего хуже равнодушия:) Лично мне игра запомнится надолго.

Теперь о личном
Огромнейшое спасибо нашему КЦ! Снимаю перед вами шляпу*SMILE* 
Спасибо Диме (Prof), приятно было с тобой бегать, искать, "нервно курить" и просто общаться!
Спасибо Архимеду, Орфею и Стасу. Бывают моменты, когда совсем не хочется выходить из дома, а тем более где-то бегать, что-то искать... Но потом вспоминаю, что это отличный повод провести с вами день/вечер/ночь и хандра улетучевается или улеХУЧИвается;)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2009 23:05:30 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Попробую кратенький отчётик нарисовать. Взгляд у меня, скорее всего, немного другой на игры, так сказать не местный, так что вот 
Опустим предстартовые сборы, дорогу, и утренний поиск макдональдса в вашем славном городе, но это у нас, как оказалось, были пробы пера по навигации по городу.
Честно скажу – ехали играть областную, игра по городу для нас стала неожиданностью, хотя карты у нас были и ЖПС работал и рассказывал куда ехать.

Итак, после небольших поисков мы таки нашли место брифинга… ЖПС- ЖПС.. Аборигены!  Вобщем народ рассказал как ехать.

Итак. Брифинг, капитаны/представители команд к Доке.
«1: Заглушка»Прибегает Паша «– Вводите код! Пи с точностью до 10го знака!»… Ожидал многое услышать, но не что то детско-банальное, но не сразу вводимое. Понравилось
«2: Метро» Идея флешмоба это идея флешмоба. Они бывают разные, но никогда не любил когда используют магазины… Вобщем код есть.
«3: Поиск бункер» (графический поиск для штаба) Лезем через магазин в подземелье.. лёгкий шок, в Харькове такого не бывает, что бы в «цивилизации» использовались такие помещения… Нахожу код, отдаю картинку в штаб. Команда ищет… Штаб курит пока не проходит 1й код… Отдаём все оставшиеся коды.. и курим… так и недокурили. Расскажите что это было… Слились.
«4: Протокол ОСКАР» Переворошили сходу всё что знаем про аську... Потупили, но прошли. Бывает.
«5: Доезд о. Хортица»  Доехали... первый переезд на игре, не с первой попытки, но попадаем на место.
«6: Поиск морской бой» (поиск для штаба) Сразу ясно, что морской бой... Штабу отдали все коды... Вобщем как я понимаю угадали все буквы но не смогли прочитать слово... Народ в штабе ещё часа 1,5 пытался понять как решалось задание. Непонял *SMILE* Вобщем снова слив. *SMILE*
«7: Задание Автономера» Незнаю не видел. Пока разворачивались – штаб прошёл.
«8: Доезд Широкое»Долетели.. к парадному вьезду... охрана... парадные свежепокрашеные ворота и охрана... на воротах кода нет . Задумались, спросили... Долетели до правильного вьезда.
«9: Поиск 100 кодов» (координационный лёгкий поиск) Понравилось. Штаб сразу отчитался что готов сливаться что тактически верно с точки зрения на наше поле... Про уровень – Супер! Был бы штраф 2,5-3 минуты – тут поиск-поиск-поиск, при 1-1,5 – сразу сливаться. Ищем. Вначале все влетели на 3й объект из которого порасходились. Итого мне остался 1й объект... Ощущение глубокого затупа и что кодов в нём совсем нет... Итого сняли там 3 кода...
Вобщем штаб был прав когда шумел что впятером прочесать все объекты и сливаться. Итого где то так и получилось. Учитывая что искали мы мягко говоря не очень хорошо, но результат итого вроде получился не худший чисто из-за тактики.
Где вы только ТАКИЕ объекты берёте... у всех до сих пор шок...
«10: Задание Россия:Канада» Итого - классное задание, заценили. *SMILE*
«11: Доезд Цементный завод» Накатались по полной возле объекта. Таки надо смотреть и карты, а не только координаты. Как драйверу понравилось лететь по дамбе *SMILE**SMILE* Не понравилось, что на проспекте погнули диск в «ямке» *SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2009 23:10:21 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
«12: Поиск Каяки» (Поиск с полевой логикой) Самый, наверное, хаотичный у нас уровень. Я уплыл плавать на каяке. Супер! И прыгал с пирса ради развлечения. Зря сверху не дали прыгнуть! *SMILE* Вобщем Паша с Женей ровняли колесо. Даша с Олегом пытались найти коды, и, походу уровня, к ним плавно подтянулись все. Итого – лучшее время прохождения уровня, как – непоняли. Повеселило.
Класный уровень.*SMILE**SMILE*
«13: Задание Лиса» (ээээ... вобщем доганялки) Минута-две прериканий со штабом чьё это задание. Итого оказалось нашим – гоу искать. Пришлось настроить слежение штабу, что бы они нас хоть немного покоординировали. Идея классная, но в бытности нелюблю такие уровни, всегда у кого то что то глючит. Так было и на этот раз. Но вобщем поймали «лису» как раз возле следующего объекта. *SMILE*
«14: Доезд Куйбышева» Добежали ввели чек.
«15: Поиск Пейнтбол» (НЕ поиск *SMILE*)Напугали нас отсутствием компенсаций за ожидание – Мегареспект что разрулили! Классный уровень *SMILE* До сих пор 2 синяка на ногах от расстрела*SMILE*
«16: Поиск Визуальный код» (полевая логика) Долго искали объект. Нашли, быстро сняли
«17: Задание Ноты» Сразу ясно что ноты, но нет у нас музыкального образования! Итого – штаб сыграл на гитаре и гоу дальше!
«18: Доезд Детский садик» Еле нашли подьезд к объекту.
«19: Поиск афоризм» (Поиск для штаба) Понравилось. Опять шок что охрана приглашает в объект! Незнаю сколько мы сняли кодов – но точно не много. Респект штабу
«20: Задание прямоугольник Фибаначи» А как задание берётся без подсказки? Штаб взялся за дело закатив рукава, а потом долго ругался «почему именно так?»
«21: Доезд Элеватор» Приехали к элеватору и заблудились... Надо смотреть карты, а мы не смотрели. Высадили пару игроков на «разведку». Итого есть коды с этажей но всё ещё нет доезда... Но доехали, ввели код.
«22: Поиск картинка/этаж» (полевой поиск для штаба) Где вы ТАКИЕ здания берёте!!! Шок от объекта, ШОК ОТ РАБОТАЮЩЕГО ЛИФТА!!! (как сказал штаб – фотографироваться на таких объектах с лифтом нужно!) Долго искали вторую башню. Разрыв в стрелочках был специально?Набегался я снимая ссылки в дальней башне. 
«23: Задание игра на demo.en.cx» Штаб затупил, поле рулит С Оооогромным скрипом взяли задание. Прикольный уровень.
«24: Доезд Лермонтова» Шок по доезду – въезд на охранаяемый объект. При подьезде Женя спрашивает у «охраны» указывая на наклейку Энкаунтера на машине «Нам сюда?», и «Охрана»: «Да, только машину здесь поставте!» и указывает место.
«25: Поиск сбор кодов по схемам» (полевая логика) Набегались, потупили, прошли...
«26: ФИНИШ Картинг» Весело долетели, весело покатались *SMILE**SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 13.07.2009 23:12:17 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Награждение, ОпенЭир . *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*

Вобщем, ребята, игра - Супер! Всегда подумав можно найти, как сделать её ЕЩЁ ЛУЧШЕ, но игра превысила, как минимум, все мои ожидания! *SMILE**SMILE**SMILE*
Спасибо огромное за игру! Зовите, попытаемся приехать ещё! *SMILE**SMILE**SMILE*

ЗЫ: Сразу приношу прощения за мой "ломаный" русский язык *SMILE**SMILE**SMILE*
Младший сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 13.07.2009 23:17:38 (UTC +3), lg.en.cx ]  
Игра на 10 баллов.
Такого количества креатива в Донецке хватило бы на целый сезон.
Объекты просто нереальные. Игровых заданий – на три харда.
Концентрация логики, новизны и улета – очень высокая.
По ощущения – игра заняла часа три. Жалко было финишировать.
Может поэтому мы так долго играли. :) В конце я доплатил за картинг от себя и сделал
кругов десять просто, чтобы хоть израсходовать энергию и игровую злость.
Каску не одел, слава богу, не убился. :)

Теперь по порядку.

9-го приезжаю из Крыма. Невыспавшийся и глухой на одно ухо от ныряний.
В тот же вечер еду к Снежкам за инвертором.
Возвращаюсь домой среди ночи. Память эпизодична.
Утром просыпаюсь с диким нежеланием двигаться.

Рекар подбирает меня в Донецке и за два часа довозит до Запорожья.
Мне показалось, большую часть пути ехали по встречной.
Встречные грузовики округляли глаза и пугливо съезжали на обочину.

Коты раскрасили машину – получилось здорово.
Стоило бы учредить призы за оригинальность.
Огромные зеленые буквы «ENCOUNTER, КОТЫ».
И трогательный отпечаток кошачьей лапы сзади.

Лыжи из пластика.
Чтобы чек не сорвался, наши орги пишут в таких случаях:
«Вести себя тихо, заходить по два человека.
За проблемы с охраной – штраф 30 минут.»
Очень действует.
Охранников понимаю – забегает 5 человек, затем еще и еще…
Хватают пластик, требует пилу, рулетку, тут же меряют 3 метра из 6.
Конечно, куда здесь без рулетки и пилы. :)
Начинают ломать и пилить одновременно.
Убегают с кусками пластика мимо кассы.
Кассирша и охрана в ужасе. :)

Подвал-бункер великолепен.
Мобильная связь не работает – бич на этот и другие чеки.
Гексаграммы понятны. Искать не надо. Надо быстро перебрать.
Быстро не получается. Потеряли лишних минут 20.

Протокол Аси.
Нормальное задание. Вики-серфер должен брать за 3 минуты.
Протокол Аси - OSCAR. Всем известный – кино-Оскар. Основатель – Майер.
Не пойму, что мы делали лишних 40 минут.

Морской бой.
Искал в прохладном, прекрасном подвале. Выходить не хотелось.
Отмечу, что за игру мы выпили больше 10 литров различной жидкости.
Идея хорошая и вроде простая и бралось легко.
Почему столько автопереходов – непонятно.

Мега-поиск. 100 кодов.
В целом, все решения были стратегически верные.
Но все реализации запороли старательно.
Планировали искать час – искали 30 минут.
В КЦ попадало половина найденных кодов. Связи очень не хватало.
На вбитие заглушек ушло наверное пол-часа… очень долго.
Вот здесь можно было поискать «на убой» пожалуй.

Байдарка.
Отличное игровое. Только не хватало крокодилов или акул в Днепре. Для экстрима. :)
Плыву, напрягаюсь как канатоходец, а возле меня кругами плавает инструктор
и радостно рекламирует их клуб, типа, зови всех покататься,
диктует адрес сайта и перечисляет знакомых в Донецке.
Сцепив зубы, сообщаю, что если не перевернусь, то приеду еще обязательно.

Потом была пробежка голыми пятками по камням с бумажкой
и большой плюх с бетонного бортика.
Пока я плескался в Днепре, коты собирали по жаре коды. :)

....
Младший сержант
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 13.07.2009 23:18:49 (UTC +3), lg.en.cx ]  
продолжение....

Охота на лису.
Еще одно совершенно необычное задание.
Чтобы чек двигался -- такого я еще не встречал.
Охота завораживает.

Пейнтбол.
Одеваемся. Все, кроме меня, слушают инструкции по поиску.
Разбиваемся на две группы: два и три человека.
Атака!... И в одном коридоре только я, в другом – четыре Кота. :)
Переключаюсь на режим «я Рембо с пулеметом»
пролетаю коридор, обгоняя шарики.
Яростно расстреливаю обоих террористов.
В каждого сделал минимум по пять контрольных выстрелов.
На диком адреналине ору: «Коты, мы победили» и радостно убегаю на старт.
Игровое пройдено, агенты – гоните коды.
Агенты меня пугаются, но гонят обратно – искать.

Опечаленные отсутствием живых террористов Коты расстреливают стены и друг друга.

Дока, передай пожалуйста «террористам» мои личные извинения за множество
контрольных выстрелов и мое восхищение их мужеством.
Выдержать за день атаку 50 бессмертных Макклаудов с пулеметами –
это подвиг. Спасибо им.
Идея – супер. Вот бы всегда кого-нибудь расстрелять перед поиском.

Мега-ангар с «глазом».
Креативно и здорово.
Когда посторонние слова и буквы вдруг превращаются в код – похоже на колдунство.
Точка зрения вычислялась. Можно было не разбегаться по необъятной территории.
Очень не хватило маркера на здании.
Его искали не меньше, наверное, чем читали слово.

Мельница.
Классный объект!
Жалею, что не пошел снимать подсказки в башни.
Говорят, сверху открывается потрясающий вид на Запорожье.

Больница с двумя этажами.
Потупили чуток – все буквы можно было не переписывать.

Оле, Диме, Лене – спасибо за кацевание нас, неблагодарных.
Дока, спасибо большое за игру, ты лучший. Эх, тебя бы оргом, да в Кюрим.
Ихты, спасибо за гостеприимство и поздравляю с победой.
Коты, спасибо большое за приглашение, вы лапочки.
Все было здорово!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
27.04.2024 23:33:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Юрий (Дока)                    • ICQ: 393210935 • E-mail: doka@zp.en.cx          • моб: +38-067-7174316 • Владелец домена.

Евгения (ICE AND FIRE)  • ICQ: 240545643 • E-mail: promekotrans@mail.ru       • моб: +38-066-7913266 • Организатор.

Александр (OrfeyZP)       • Организатор.

Почта @zp.en.cx
бесплатный счетчик
с 17 сентября 2008 г