Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
OrfeyZP, MEDBELKA, ЯщeR, trua
|
Коэффициент сложности игры:
0,9
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,55
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
15
|
Начало игры:
18.06.2010 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.06.2010 3:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:18,5usd |
Призовой фонд:
38,85usd
(30% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 200 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Дока, ICE AND FIRE, wh1te, OrfeyZP, MEDBELKA, ЯщeR (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
|
Химия - наука о превращении вещества. Химики - люди, которые превращают вещества. И все, за что они берутся - удивительное и неизведанное.... И вообще... пока химик не обольется кислотой (щелочью), не разбьет колбу, не обожжется пламенем горелки, не надышится парами жидкости, бурлящей в пробирке, и не пропитается стойким запахом серы - он еще не химик! Добро пожаловать к нам в лабораторию!!! |
Скидки, полученные командами по результатам прошлого сезона, действительны: |
- Победа Ихтиологии - 50%
- Время-не-ждет - 25%
- Мукафобы - 15%
- Коты - 10%
|
Тип Игры:
| Точки. Рейтинговая Игра.
|
Стоимость:
| 150 грн с команды
|
Сложность:
| Сложная
|
Количество заданий:
| 8-9
|
Длительность игры:
| 2-3
|
Предстартовый брифинг:
| пл. Советская, 19:30
|
Порядок старта:
| Одновременный
|
Порядок прохождения уровней:
| линейный
|
Пробег:
| 15-20 км
|
Игра состоится:
| при наличии не менее чем 5 (пяти) команд
|
Порядок входа в игру:
|
В 19:30 прибыв на брифинг, с ЗАПОЛНЕННЫМ ЗАРАНЕЕ ВЕЙВЕРОМ, капитан сдаёт вейвер организаторам, организаторы допускают команду к игре. В 20:00 открывается ВХОД в игру на ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ сайта. (Либо во вкладке активные игры при доступе через WAP).
|
Нанесение кодов:
|
Черный маркер. Структура кодов - 57ENкод, где, 57 - номер игры домена, EN - маркер проекта, код - набор символов, цифр, букв. Например: 57 EN to4ki
|
Ввод кодов:
|
Необходимо ввести в отведённое поле ТОЛЬКО КОД, без префикса 57EN. Пример: 57EN to4ki, вводим to4ki
|
Количество кодов:
|
Под полем ввода кодов, в игровом окне, указано количество кодов (секторов) нанесённых на зашифрованном объекте. Если количество кодов (секторов) не указано, значит на объекте нанесён один код.
|
Подсказка и слив:
|
Количество подсказок указано на уровне. Последняя подсказка – слив.
|
Послеигровой брифинг:
|
Время и место брифинга уточните у организаторов.
|
Обязательный реквизит:
|
хороший фонарь, запасные батарейки, мобильный телефон, карта города с приложением улиц(желательно ГИС), бумага, ручка.
|
ДОП(дополнительный реквизит): |
|
|
|
|
Наши спонсоры |
|
|
|
|
|