banner
Логин Пароль Запомнить меня
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://zp.en.cx/ (владелец домена: Дока) Показать аватары
Модераторы форума: Дока, klimentina, ICE AND FIRE, OrfeyZP
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

Открытый Финал сезона реальных игр г. Запорожье "Школа выживания: Последний герой" (#35, 04.07.2009)

16.06.2009 14:46:57 / 190 сообщений / автор темы Дока .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: mike_stalker, Дока, ICE AND FIRE, stive~, kramar.
Начало игры: 11.07.2009 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.07.2009 15:05:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.07.2009 12:00:00 (UTC +3)
Приз: 231usd (35% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.07.2009 9:52:41 (UTC +3), donetsk.en.cx ]  

Lutum:
Troyanchik:


Для начала Бердянское (Ихты обещали)
Когда? *SMILE*
Буит)
А вас донецких, как не зови, вы не едите, вам очки в лиге важнее, а потом локти кусаете)))

Донецкие донецким рознь *SMILE* Наша команда собиралась именно на эту игру, но не смогли приехать по ряду причин *SMILE*
Подполковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 15.07.2009 10:08:04 (UTC +3) ]  
Bure: +5 К Доке.
После игры, проанализировав этот обьект пришли к аналогичному выводу.
Отличная была придумана стратегия, и даже тактика неплохо проанализирована, но применительно к "сферическому объекту в вакууме". На данном объекте это было очень сложно реализовать из-за огромных проблем со связью, о которых даже отдельно предупреждали организаторы в начале объекта. Дока, вы придумали систему, которая требует очень четкой слаженной общей работы поля и штаба. Но применили ее на уровне, на котором такая слаженность достигается с огромным трудом из-за того, что поле не может нормально связаться со штабом или даже отправить код.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2009 13:57:43 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Вот как раз при наличии проблем со связью ещё более непонятен выбор команды рассредоточиться по зданиям и потеряться на пару часов. Когда все рядом и есть хотя бы пара-тройка разных операторов на руках, шансы передать код и связаться со штабом, а главное адекватно оценить происходящее, все же более велики.

На примере ВНЖ - ещё не получив полную картинку поиска (не говоря уже об указаниях из штаба) поле стремительно разбежалось по глухим закоулкам Лётной школы. Было искренне жаль Белку старшую, которая пока закрыла машину, уже потеряла из виду весь состав))

Но опять же... это сейчас легко обсуждать и делать "правильные" выводы. Прекрасно понимаю, что в момент прохождения имели место ещё факторы психологического характера, повлиявшие на время прохождения уровня. Так например вечером, на тренинге, участники-одиночки, за полтора часа нашли до 25 кодов на человека. На них не давило "бремя" финала, не нужно было "сливать" коды в штаб... Вот такой интересный момент.

Постепенно поиск у нас перестал быть "ты на крышу - я в подвал". Теперь местами можно даже говорить страшные слова типа "стратегия поиска" и это уже не выглядит смешно)))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2009 14:02:50 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
Troyanchik:

Lutum:
Troyanchik:


Для начала Бердянское (Ихты обещали)
Когда? *SMILE*
Буит)
А вас донецких, как не зови, вы не едите, вам очки в лиге важнее, а потом локти кусаете)))

Донецкие донецким рознь *SMILE* Наша команда собиралась именно на эту игру, но не смогли приехать по ряду причин *SMILE*
Троянчик, действительно жаль... Ждем в следующем сезоне)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 19:56:19 (UTC +3) ]  
Я таки решился отписаться =) Женя натолкнула... Сильно не критикуйте - просто делюсь эмоциями, уже наверное не всеми - надо было сразу писать *SMILE*
Игра в общем понравилась… Понимание этого пришло потом, но скажу честно – ожидал больше аналог игры «Путь»…
Немного по уровням:

Метро
Сорвавшийся флешмоб… Долго ехали – не успели быть в тройке или двойке таки купивших пластик)))*SMILE*
В бункере – страшно перепугались когда харьковчане с умным видом увидев первый код убегали!*SMILE*
Когда сам нашел первый – был в растерянности!*SMILE*(штаб помог взять уровень - спасибо им)

Комсомольская школа
Наши поисковые возможности нас подвели – мало собрали кодов, долго думали что куда… Вобщем АП!!! *SMILE*
хотя поле было обстреляно полностью...

Широкое
МЕГА ОБЪЕКТИЩЕ!!!*SMILE*
При прочтение затаилась идея слить его нафиг и ехать дальше)*SMILE* Не послушали мудрого Саню(poohly)…*SMILE* Позже придя на 1й объект и замерив время уходящее на пойск одного кода – решили сливать остальное. Денис и Серега как раз попали на 5й «жирный» объект и совсем не хотели от туда уходить! Вытащили за уши!!!
В итоге потеряли 30 мин… жаль…

Под плотиной
Нашли буквы , нашли коды… Дальше тупка – жара дала о себе знать) Женя Девятков как позже оказалось сильно испугал нашего "каякера" Дена...*SMILE*

Лиса
Ввожу координаты – есть доезд на ЖПС(Было 2 ЖПС: первый сказал что нам надо в океан – не поверили взяли 2й), приходит подсказка про обновление – обновляю координаты… ЖПС ругается что мы уже давно в противоположную сторону едем))) Далее дело техники – нашли и подстрелили лису)
Идея понравилась)

Пентбол
Прикольно получилось) Мне оч понравилдось) Команда оделась в камуфляж – верхние бронежилеты поразбирали(только мне не досталось)… На мясо выпадаю я *SMILE*– само собой как выделяющийся(без броньки=)*SMILE* Первое попадание в меня – понимаю что давления в маркерах нет – прилив смелости)))*SMILE*
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 19:57:12 (UTC +3) ]  
продолжение...

Визуальный код
Найти здание на порядок проблематичней чем снять код) но опять же дело техники…

Детский сад
Нашли с Серёгой Код – побежали искать 2й – уже кричат снимаемся!
Штабу уважуха…*SMILE*

Мельница
Долго не могли доснять код на каком-то этаже((( пришли подсказки – мы тупим…
Уровень не пошел вобщем… Пластиковые окна, рабочий лифт – нормульная мельница)

77 завод
не могли донайти 1 схему… совсем раскисли… Нашли комнату с обклеенными постерами стенами) кто заметил – поймет))) пока все не рассмотрели – не смогли уйти…*SMILE*

Финиш
Денис решает покататся – тормозили флагом и то не сразу – слазить он не хотел)))

Огромное спасибо штабу... *SMILE*Димончеку в частности – сильно помогал!*SMILE*
Орги молодцы – игра матерая вышла…*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE* Объекты жесть… Единственное что ждал супер-мега пойска с мега запрятанными кодами и без возможности уйти не сняв все… Широкое могло в такое превратится – был бы штраф 4-5 минут за код…

Спасибо всем) Ждем еще таких игр…
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.07.2009 20:03:27 (UTC +3) ]  
еще пару слов.... После "Пути" - это наверное 2я моя игра подобного формата именно в поле... Поэтому наверное и сравнивать то нет с чем особо...
Я поставил девятку именно по-этому) Мне очень и очень хвалили игры Победы Ихтеологии... И я этого очень жду)

С конечно еще раз с победой Ихтов. ВНЖ и Муку... Вы ребят все молодцы!!! *SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
[ 20.07.2009 15:21:22 (UTC +3) ]  
Дока, поменяй мою оценку за финал на 11, а то мы зажрались тут у тебя.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.07.2009 17:35:02 (UTC +3), ukraine.en.cx ]  
*SMILE*
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.07.2009 14:48:21 (UTC +3) ]  
Lutum:
Буит) 

Жесть!
А можно немного пролить свет на эту игру? а то на ваши авторки у нас места в поле бронируются зарание! :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
28.04.2024 23:09:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Юрий (Дока)                    • ICQ: 393210935 • E-mail: doka@zp.en.cx          • моб: +38-067-7174316 • Владелец домена.

Евгения (ICE AND FIRE)  • ICQ: 240545643 • E-mail: promekotrans@mail.ru       • моб: +38-066-7913266 • Организатор.

Александр (OrfeyZP)       • Организатор.

Почта @zp.en.cx
бесплатный счетчик
с 17 сентября 2008 г